屁……都已经成年了的人,还好意思说自己小?沈松杰就从来没有看过如此厚颜无耻的人,“再聊这个话题,我们大概就不能好好地坐在这个房间里面了!”
大家都是狗,凭什么就他被群嘲,沈松杰感jio到了不公平。
好吧好吧,狗都这么抗议了,大家还能怎么样呢?当然是答应了他,于是话题又回到了《死坑》的游戏上头。
“阿松你要是想改的话,可以趁这个时间让阿杰帮忙,反正他暑假什么事也没有,整天躺在家里睡大觉。”沈松柏实力嫌弃自己的亲弟。
沈松叶:“松姐你要做游戏吗?我也要一起!”
既然大家都这么期待的话,沈松雨沉吟了一下,果断答应下来了,好吧,其实她自己也很期待这个游戏。
在这个决定的过程中,没有人参考过沈松杰的意见,亲哥还做了他的主,把他送给了沈松雨当做小工。
还是没有工资的那一种。
按照沈松柏的原话,虽然沈松杰现在还是个菜逼,但是,失恋让他嗑下的那一本心理书,还是多少能帮到一点的。
来自亲哥的实力群嘲,让沈松杰怒而奋起,不仅答应了给沈松雨帮忙,还发誓要做出一个超级优秀的游戏来打他亲哥的脸。
沈松雨是不知道沈松杰所谓的超级优秀的游戏到底是什么游戏,但是沈松杰既然说了这样的话,就代表他会好好地做吧。
Avg游戏的制作很简单,网上就有很详细的图文教程,甚至沈松杰分享给沈松雨的那个网站,也有关于这个的教程。
沈松杰分享给沈松雨的那个网站叫做绿光网站,主打的就是这个avg游戏,他们鼓励作者制作游戏然后分享到这个平台。
作者可以让自己的游戏收费,以此来获得收益。
虽然制作过程简单,但是也不代表随随便便就能做好一个游戏了,首先,沈松雨就要确定游戏的剧本了,虽然这是关于《死坑》的游戏,但是这个游戏的主线,并不会跟随着《死坑》的剧情。
游戏的背景可以设立在地府,沈松雨随便地在空白底图上画了个简略版的地府地图,然后把不同的人员安插进去。
然后编写和不同人员的事件,不同事件带给人的好感度也是不一样的,然后就是好感度结算,好感度一共一百,只要在八十以上,就代表攻略成功,如果有很多个攻略对象都有八十的好感度,那最后和‘你’达成永生永世成就的,就是那个好感度最高的人。
等到第一个人的好感度刷到了八十的线之后,就会有选项跳出来,询问你是否要和这个人达成永生永世的契约,选择有两个,那就是是,或者否,是这个选项不用说了,如果选否的话,那你们的好感度就会一下子扣掉二十,然后你又能去攻略其他的人物了。
确定剧本这件事情,对于沈松雨而言,并没有太多的难度,半个下午的时间就确定好了,剧本并不是花时间最多的那个过程,花时间最多的,还是绘图。
几个人物就要有几个人物的cg结局,还有特殊事件的cg,然后就是立绘,还有各个地点的背景图……
这些图片加起来,一共花了沈松雨一个星期的时间,之所以用了一个星期,这并不是这些图片不好画,而是因为沈松雨并不是全部的时间都拿来画这个,她只是有空了才画。
图片什么的都好了,剧本什么的也好了,接下来只需要按照流程,把这些图片集合成游戏就可以了。
沈松雨本来可以按照网上的图文教程自己弄的,但是有免费的小工过来帮忙,沈松雨怎么会拒绝呢?
于是悠闲过了一个星期,以为沈松雨已经放弃了的沈松杰一脸懵逼地被抓过来了。
他被按在电脑前面,不做好不准走,想起了自己一个星期前放出的那句话,要做超级优秀的游戏的沈松杰捏着鼻子坐在了电脑前面。
认命地开始帮沈松雨做游戏,在了解了沈松雨设置的事件之后,沈松杰自己都产生了想要一玩的兴趣来。
于是不用沈松雨催,沈松杰自己加班加点地把这个游戏给赶了出来,然后成为了这个游戏的第一个试玩者。
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阿松参与制作的第一个游戏出来了!
话说为什么全息都已经出来了,阿松竟然倒退回去玩avg?
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