时间就这样到了七月。
《GGO》变得越来越受欢迎了,这种“吃鸡”游戏,开始进入了大家的视线。
不过第一个“吃鸡游戏”并不是第一人称射击类的游戏,而是……方块。
方块还是挺有意思的。
但对于夏森老师的很多粉丝而言,他们现在在期待的并不是那边的游戏,而是七月份的动画。
《刀使巫女》就是其中之一。
这部作品就是夏森老师的最新作。
而且这部作品和以往的武藏野动画的作品一样“粗暴”,开局就是两集联播。
说起来,似乎也正因为武藏野动画的这个动作,现在业界很多动画在一开始也都开始做两集联播了,有些是单纯第一话和第二话放过来制作,还有些则是直接制作成了两集容量的单集大长篇。
有些制作人也因此痛心疾首,高呼业界药丸。
不过观众们是挺爽的。
毕竟,一开始能够连看两集作品,这还是一件挺开心的事。
当然,也并不是所有作品都是两集联播,这种两集联播,主要是在半年番和年番之中出现,只有十几集左右的季番就没有。
说起来,这种在半年番和年番之中两集联播的事情,都似乎快成为业界惯例了,这也算是森夏带来的一点点小小的变化吧。
“呼……搞定。”打完了一把吃鸡之后,小早川秀树就看向了电视。
越是看夏森老师的作品,就越是会被夏森老师所吸引,小早川秀树,此时此刻就已经成为了夏森老师的粉丝。
《星船远航:无主之地》这游戏挺不错,但是他现在基本都是在玩GGO。
别说他了,群里面的人,大家都在玩这个游戏。
相对而言,星船远航更注重社交,但是要说游戏性的话,那是比较少的,适合自己一个人的时候嘿嘿嘿的玩,但是并不适合大家一起去游戏。不过GGO例外,这个游戏,很适合大家一起联络感情。
刚刚吃了一把鸡,眼看时间差不多了,他就打开了初音站的网页。
——其实小早川秀树自己都差点忘了时间,不过这个时候有人在游戏的公屏里面说了一句“友情提示,《刀使巫女》要开始了”这样的话,他才惊觉现在已经是晚上了。
明明我感觉我才玩了两三把而已,怎么今天的时间就这么快过去了?
小早川秀树急急忙忙打开了初音站。
虽然现在有电视机,但是小早川秀树已经是越来越喜欢用电脑看动画了,因为在看动画的时候,自己还可以进行吐槽,这种感觉实在是太爽了。
而就小早川秀树所知,很多人购买GS,并不是为了玩游戏,就是为了看视频的时候,能够看弹幕……
GS的弹幕是针对性优化的,现在这个时候,一般机器可带不起。
“来了来了!”
这个时候,动画开始了!
第一遍看的时候,小早川秀树关掉了弹幕。
他现在看动画喜欢看三遍。
第一遍是在显示器上看,不开弹幕的补番。
第二遍会开弹幕的看,看大家的吐槽,自己也跟着吐槽。
第三遍,他会将机器接入电视机,用电视机来看。
不过现在电视的分辨率普遍不高,其实看动画的清晰度,甚至还不如用显示器——但是能够用29寸的索尼大彩电看电视,那为什么不呢?
大屏就是爽啊!
就小早川秀树所知,好像还有人专门租了数字放映厅,专门就在那种地方看番,当真是有钱佬。
要知道,现在的放映厅基本都是用胶卷的,数字放映厅非常稀有,而且价格很高,那种土豪做法,还真不是一般人能够办到的。
作品惯例的开场没有OP。
这种第一话直接开场,没有直接的OP的设计,也是属于武藏野动画带起来的“歪风邪气”。
以前也有人这么做,但是这种做法,却是在武藏野动画之后,才开始大行其道的。
武藏野动画,在很多传统动画人眼中,当真是“业界毒瘤”。
《刀使巫女》的开场,就是女主角卫藤可奈美和安樱美炎等同学,正在围剿一个闯入了城市的荒魂。
虽说在另外一条世界线的五组做了这个游戏,但森夏这边借鉴的并不多,例如校服什么的,就是完全的自由设计。
故事本身并不惊艳,在一开始围剿怪物的时候,几个女生之间相互聊天,算是介绍了一下世界观,引入了一下世界。
原来,这个世界上有一种名叫荒魂的怪物,只有拥有御刀的巫女才能够与其对抗。
所以,现年十四岁的卫藤可奈美,除了是学生之外,也同样是驾驭着御刀的“刀使巫女”。
直接点题,简单明了。
“好帅气……”
小早川秀树被开场的打斗吸引了。
故事里面也有和怪物战斗的部分,这部分主要的设计者是蒙特乌姆。
蒙特乌姆现在也是在不断的提升自己,他觉得朝着现实系努力一下,或许是不错的做法。在开场这一段,就是他少有的负责《刀使巫女》的动作设计之一,也是整个作品里面少有的非真实系的战斗部分。
当然,这段部分,安藤真裕在进行作画的时候,也进行了调整,让每一个人的动作都更具有本身流派的特色。
卫藤可奈美的同学们一边吐槽马上就要放暑假还要被荒魂打扰,简直不能忍,一边在这边互相配合,把荒魂给斩杀了。
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