事实证明,当身边有一个能干的秘书之后,有些事情就会变得很尴尬。
“如果主人您需要屏幕的话,不局限于成本考虑,其实是有很多选择的。”
在森夏这边决定搞事之后,他就开始招屏幕和解决方案。
但是就在这个时候,伊纪过来拆台了。
“无论是您想要的4寸屏幕,还是更大的屏幕,其实都没有问题的,世嘉的Nomad所采用的屏幕,便非常耗电。”
……伊纪姐,你不要这样好不好,我现在这样很尴尬啊……
虽然很蛋疼,但现在想一想,这样的屏幕,其实还是挺多的,GBA那块屏幕,森夏首先想到,那其实是因为这块屏幕是随着GBA出名的,但实际上,这年头更好的屏幕也不是没有。
在1993年的时候,世嘉为RB航空专门搞了个飞机用掌机MegaJet,这玩意儿可以和飞机的显示屏连接,并且玩MD游戏。
捣鼓出了这玩意儿之后,世嘉就寻思是不是能够扩大市场。
MegaJet这机器算是价格最高的MD了,日航限量1000台,只不过这台机器严格意义上来说,其实并不算掌机,所以很少被人提及。
正巧,他们的第一代掌机已经彻底悲剧,他们琢磨着,把MegaJet给弄成真正的掌机——于是,Nomad就诞生了。
Nomad这玩意儿,森夏也了解过,毕竟,这台机器才出了几年的时间而已,市面上依然能够买到。
别看Nomad只能算是MD的掌机版,但在森夏看来,其设计那是相当领先于时代的。
Nomad掌机采用了和MD一样的十字键以及六键控制器,此外,还可以根据部分游戏的需要切换成三键模式。除出了其他的音量亮度之类的按钮之外,Nomad还配备了一个视频信号输出口,玩家可以将Nomad连接在电视上代替MD主机——嗯,没错,这就是当年PSP所走的路线。
非但如此,Nomad还附带一个手柄接口,可以联机PK,这个借口兼容几乎所有的MD外设。
“Nomad的屏幕为3.25寸的液晶屏,这也是这台机器耗电量大的一个重要因素。”伊纪为森夏介绍了一下这台掌机的屏幕状况。
Nomad是失败了的,在推出了口袋妖怪的GB系列面前,世嘉被直接一巴掌扇得找不着北。
而事实上,如果不是从掌机方面出发,而是扩展到更大范围的话,森夏可选择的余地更多。
根据伊纪交给森夏的资料,这边很容易就能够发现,七八英寸左右的640×480分辨率,以及800×600分辨率的机器是很多的。
“如果不考虑耗电的话,用这玩意儿都没问题啊……”
除了太贵之外,用这方面的东西,的确是没问题的,但现在这屏幕的价格,那绝对是恐怖又夸张的。
当然,如果要求不高的话,采用256色屏幕,在成本上还能够削减一点。
“反正就放个卫星,唔,那就这样好了。如果是用480×270,或者320×180分辨率,然后5.5英寸屏幕的话,应该可以……”
咱们这里毕竟是阅读器,不是游戏机嘛……
当然,这样搞或许会浪费点钱,但是咱们这是放卫星嘛,自然越大越好。
不过5.5寸可能太大了,对于这个世界的人来说,似乎并不是很能接受,但是3.8或者4.3寸什么的,还是可以的。
“至于方案的话,咱们也不需要太过强大的系统,只要能够搞的定这块屏幕,就差不多了。”
只需要找到一个合适的方案,然后就没有问题了。
听到森夏这边的话之后,伊纪点了点头。
“那么,储存介质呢?”
说话的是千佳。
森夏这边一开始只是想要捣鼓一个“游戏”出来,但结果最后弄了个这样的掌机设定出来,这真的是奇葩。
不过毕竟这只是一个设定而已,所以拿出来也并没有什么。
说起来,虽然这只是一个额外做的设定,但是这东西好像也挺带感的啊。
这年头,大家对于掌机都很感兴趣,但是现在的情况是任天堂一家独大,森夏这边开的脑洞虽然并不是真正意义上的掌机,但是这的的确确满足了千佳这边的需求,这东西挺有趣的,而且做出来的话,似乎也非常具有可行性。
“储存介质的话,现在来看,只能是卡带吧。”
虽然没有办法,但是现在就情况来看,只能使用卡带。
卡带这种东西,从某种意义上来说,和固态硬盘是类似的,读取速度快,而且还省电,更可以在移动的时候使用。
当然,这里只是打个比方,卡带本身和固态硬盘还是有区别的,最直接的表现就是卡带是只读设备,而且无论成本还是容量,都远远比不过光盘介质。
对于现在的大型游戏来说,容量显然更为重要,而任天堂认为体验很重要,所以N64采用的依然是卡带,结果被PS给怼下去了。
虽说如此,但是在移动设备之中,卡带还是很不错的,至少现在没啥可以替代的。
“卡带么?”
千佳歪着脑袋想了想,她发现也的确没有什么可以添加上去的东西。
“把成本往下压一压,然后就差不多了。”
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!