虽然森夏这边想要修改上映时间,但很可惜的是,庵野秀明那边并不同意。
没有办法,森夏这边的计划,不得不按照原本的计划来进行。
到了最后,森夏他们也制定了新的计划。
鲁路修的动画将在7月份开始播放,第一集是加长版,第一季总共13集,而2000年1月份,则是分割放送的第一季下半部分,第14集也是加长版。
至于游戏的话,则准备放到8月底进行发售。
“全心全力制作动画的话,投入武藏野的全部力量,然后再想办法找到别的动画厂家进行协力,大概是可以完成的。”
Animic会社之中,伊纪正在对他们的整个策略进行了评估。
“游戏方面的话,八月份完成应该也是可以的,但工期比动画更为紧张。”说这话的是森夏。
“啊,只有半年多的时间,这可真不好弄啊。”千佳也在看着公司的资料。
“话说回来,我们现在这么做,真的没有问题吗?”丽华嘀咕着,“我记得我们还有别的工作吧?”
如果要全心全力投入到鲁路修的制作上面,那他们还有别的工作就会受到限制,Animic这段时间,大概是不用想开发别的什么游戏了。
但是森夏他们会社的事情,还是很多的。
“小马哥的支援方面也是一个问题啊……”
作为一个嫉恶如仇,讨厌山寨盗版的好青年,森夏觉得,小马哥还是很有前途的。
QICQ现在的发展前景很不错,虽然没有什么盈利点,但有人坐镇还是好的。
除此之外,还有DW社这个18X的马甲会社,这个地方虽然有老虚他们在帮忙,但森夏这边却没有那个余力分心去照顾那边了。
“暂时交给老虚他们吧,之后咱们看看再找两个脚本师……”森夏觉得,那边暂时只能是交给老虚他们去做了,人力上的事情是没有办法了,但老虚自己还有人脉,森夏这边有足够的资金,所以无论如何,这方面应该是不会出问题的,鬼哭街三次月份,大概便能够推出试玩版了。
“然后还有就是《缘之空》的动画电影。”森夏提出了这个问题,“幸好我们这边主要是协力制作,不然的话,事情恐怕会更麻烦呢。不过这样的话,这方面的主要工作,主要是我需要出面……”
这方面的工作,主要是森夏自己需要去出面,剧本设计、故事架构,说起来,整件事情似乎也并不是那么容易处理的呢。
“嘛,个人的事情稍后再说,先说会社有关的事情吧。”千佳让森夏先说和会社有关的事情。
“那没有什么了,主要就是技术方面的事情吧。”森夏不觉得有什么大问题。
“RPGMaker和秘银平台呢?”
千佳说到了一个地方。
“这个的话,暂时没有什么想法呢,我虽然有很多种创意,但目前都没有办法实现呢,如果我们现在的网络速度能够翻倍,我觉得这个可能性倒是挺大的。”
然而并没有。
日本人现在甚至并没有意识到,这个时候即便是网络不发达的某东方大国,在网络上面都是要领先于日本的。
要等互联网发展?
再过两年吧!
不过森夏的意思,也并非是完全将网络弃之不顾,他说道:“秘银平台当前最大的发展机遇是在米国,更宽泛一点是北米,然后是欧洲,日本这边的话,应该是排在第三等级。”
一切都还早。
这是森夏的看法。
“所以,我现在的想法是,成立一个部门,然后专门管理这方面的事情,和游戏部分拆分开来。”
“嘛,这样也好。”
千佳点了点头。
说完了这件事情之后,剩下的事情,就是发动人脉了。
不管是求爷爷告奶奶也好,还是挥舞着钞票这个杀手锏也罢,森夏他们后面的工作,便就是想办法拉人了。
等千佳她们都忙活去了之后,森夏则来到了另外一边的房间。
黑岛一郎和黄磊他们,这个时候就在这边努力的工作着。
“啊,夏森老师!”
在看到森夏过来之后,黑岛一郎便站了起来。
“嗯,你们的引擎现在写得怎么样了?”
之前Demo展示的时候,虽然感觉上还不错,但是出现了一个和“烈火文明”这游戏一样坑爹的情况:对配置要求太高了。
本来这个Demo是准备放在冬CM上进行展示的,但因为这个原因,所以他们最终并没有将这个未完成的版本弄上去——因为笔记本根本跑不动啊……
但是这并没有什么关系,因为这个游戏算是森夏他们即将制作的“大作”,这个作品虽然没有办法去冬CM,但是却会登陆到E3游戏展。
虽然这年头的E3游戏展还不如未来的E3,但是在业界也算是小有名气了。
除此之外,在今年的3月20日到21日,他们还要去东京电玩展。
嗯,没错,就是未来那个号称与E3齐名的东京电玩展。
在这年头,东京电玩展一年举行两次,春季一次,秋季一次,1999年的东京电玩展,便就是在3月20日到21日进行。
而东京电玩展,便就是在千叶县的幕张展览馆(又称幕张Messe)。
顺带一提,在九十年代初的时候,有几次Comiket也是在幕张Messe里面举办的。
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