躲闪!
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白熊这次向左边躲闪开去,躲避了魔鬼之手的攻击,不过依然受到伤害。扔了一个邪能烈焰之后继续走位,兜圈子!
躲闪!
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这次白熊回到同样的地方面对魔鬼之手攻击的时候,向右边躲闪开来。同样是吃到了一个伤害,白熊继续扔了一次法术再次开始兜圈子。
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这次白熊回到回来躲闪位置的时候,不躲闪反而向前面跳了一步,吃了一次伤害。同样,白熊扔了一个法术攻击之后继续兜圈子。
躲闪!
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第四次白熊在魔鬼之手过来的时候,向后退了一步,受到了攻击。这次白熊继续开始扔技能,重复刚才的操作。
“你怎么不攻击,也不躲闪,跑来跑去干什么?”见白熊不断在重复兜圈子,这样可是减低了躲闪的次数,牧师烟雪的治疗开始出现一点压力,消耗增加。如果再这样下去,怕是很快空蓝了。
“在试验魔鬼之手BOSS的攻击模式!你有没看出点什么?”白熊尝试了几次,开始有感觉了。不同方位的躲闪出现的结果也差不多,唯一不同的是,这个攻击伤害到来的时间不同。白熊向左边躲闪后到承受伤害的时间是1.2秒,而向右边攻击的躲闪承受伤害的时间是0.6秒,而单单后退一步承受到攻击的时间是0.9秒。在左右距离上,白熊没敢保证完全一样,但是这不会相差很大,误差不会过大。
对于这三组数据,白熊再跟快要受到攻击时,自己向前走一步是马上承受到伤害的。这个则是让白熊产生了很多想法,现在只是没确定下来。
“攻击的数值不同啊,不过这个看不出什么规律!”牧师烟雪虽然对伤害数据和治疗数据很敏感,可是她还是不知道白熊倒地想问什么。
白熊也没指望她会想到什么了,同一件事情,不同的人怀着不同的目的去看,效果是不相同的。现在白熊虽然看出一点东西,不过还是不清楚,也是想借她的眼睛从背后感觉一下自己在受到魔鬼之手攻击后,不同方式的走位带来伤害的时间不同,或者她会有一些想法。
“有没有留意到我向左边躲闪的时候,受到的伤害是在魔鬼之手碰到我之后的1.2秒出来?右边则是0.6秒,而我后退躲闪则是0.9秒。要是向前不躲闪则是马上受到伤害,感觉有没有疑问?”白熊继续重复兜圈子,依然是依靠前面的走位方法回到原来躲闪的地方。
“嗯?这个我没注意到!”牧师烟雪是不清楚白熊竟然连受到伤害的时间都算得这么准确,这个有什么关系呢?迟一点的伤害和早一点的伤害似乎影响不太吧?或者这是BOSS攻击的方位不同和距离的影响罢了。
牧师烟雪先前没清楚白熊是在同一个地方,兜一圈走位让BOSS所在的位置相同,攻击方向也相同,至于白熊躲闪跨步的距离的误差是相对小的,然后推算出一组可行的等差数列时间数据。
白熊这次面对魔鬼之手的攻击同样是后退,只是后退的幅度跟先前不同,他就像后了半步的距离。
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“美女,现在看出点什么没有?”最后的这个试验已经确定了白熊的想法。
“让我想想……”牧师烟雪听了白熊刚才给的一组数据似乎有点想法了。对于数字比较敏感的她,想到了一个可能,道:“还有一个看不见的BOSS?”
看来这女的也不蠢,点了一下就明白!白熊点了点头,道:“如果我没猜错,应该还有一只看不见的手!”
在白熊面前,这里有一只黑色的巨手,这是看得见的!而在白熊想来,应该还有一只看不见的手同样会跟随这只看得见的手一起攻击。会推算出这个结果是这组试验数据十分有规律,成等差数列。白熊就有一种猜想是,存在另一个自己看不见的魔鬼之手。这个想法的由来是自己的魔鬼之手隐藏技能是一对的。
如果这个假设成立,虽然这是一对可以穿透玩家身体的魔鬼之手,但是应该是不能重合的。相同物质位面的东西不能叠加在一起,即使在白熊看来,这两个魔鬼之手都能通过自己的身体,可是如果一个魔鬼之手打过自己的身体时,那么另外一个魔鬼之手就不能了。在白熊看来,这个次序应该是看得见的魔鬼之手先攻击,而看不见的魔鬼之手后攻击,这是因为次存在躲闪位置不同时间差。以白熊躲闪的方向来说,这个看不见的魔鬼之手应该是在右边向白熊攻击。
最后一次试验是证明了这个假设,白熊本身是可以躲闪的,但是白熊没有选择躲闪,让魔鬼之手划过自己一半的身体,另一个看不见的手再划过自己另一半身躯,这就造成了两次同时的攻击。
为了再确定一下推论,白熊让黑暴站在自己后面,魔鬼之手攻击自己的时候没有躲避。这个时候,自己和黑暴头上都飘起一个伤害。
“神级坦克的实力?”在牧师烟雪看来,白熊也就被这魔鬼之手攻击了几次,然后就能快速想出方法试验这BOSS的攻击模式,那不容易的。首先单单几次攻击就开始有假设,这个要多快的头脑?而且能快速想到试验的方法,多少神级坦克能做到?就算让习惯实验的玩家来也不一定有白熊这般速度想出用几次躲闪的方法就能得出结论。
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