血毒泥潭外围已经见不到一只血毒巨鳄和血毒蛇人了,就有一头20码高的牛马人挥动着斧头在收割生命!
黑夜降临!
瞬间月亮被遮蔽,真个世界如同失去了光芒一般,漆黑一片,伸手不见五指。在黑夜中使用黑夜降临能遮蔽一切光芒,造成绝对昏暗效果!
丢失!
白熊在巡逻者挥动斧头落下那个瞬间将周围的视野变得昏暗,使它完全失去视野,这么一来他就不清楚白熊的位置,无法改变斧头的方向攻击白熊。而这时候的白熊使用最简单的方法就可以躲避了,狂奔向前!
圣剑打击!
继续维持负面状态,这么辛苦建立起来的DEBUFF,要是就这么消失了,要重新建立起来就麻烦了,那怕有灵动对于这个BOSS来说也管不上!
“对于领主BOSS,数据还不行!”白熊十分清楚现在的情况,自己的属性,装备要对付领主BOSS还有一段距离。如果要正面抗着BOSS两下非暴击攻击,这个难度很大。如果运气不好还可能直接被暴击死了!
继续狂奔回巡逻者加鲁特夫斑马躯体下面躲闪践踏攻击,这回白熊得想个办法了。黑夜降临的CD时间太长了,根本不可能每次使用来躲闪攻击。
三坦克?白熊将目光落在一旁扔光暗冲击和暗雷散射的牛不二上面,不过很快就否定了。牛不二的技术太烂了,连BOSS的践踏都不能预计躲避,让他一起过来三坦克搭配,那是没效果的。还可能被他乱了阵型!
仇恨列表!白熊看了一眼仇恨列表,巫妖之王杰克的仇恨已经接近白熊了,其他人还远远达不到。对于巫妖之王这个职业,持续性伤害比较强,特别是血液污染,是持续递增的,可以刷新,不过就是刷新的时候会降低伤害效果。不过以整体情况来说,这种伤害会微弱的增加!
白熊跟杰克一人往上一人往下走相互对望的时候,同时点了点头。像这种情况,唯一能使用只有一个方法了!
慢慢开启,白熊的输出降低,让杰克稍微追上来。而且白熊也掌握了杰克制造仇恨的规律,大致在脑海中建立了一个增长模型。
“嗯……”在巡逻者再次使用战争践踏的时候,两人相互看了一下,点了点头,这次没开技能去抗了,而是直接走开。
本来已经膨松的沙地在巡逻者的暴力践踏下都显出一片带裂痕的小凹地,沙子向四周飞出。这次白熊和杰克必须要跟换位置了,不然等会要跑上来需要浪费更多时间,怕是躲不开BOSS的战争践踏了!
在仇恨列表上,白熊跟杰克保持0.05%的差距,这个数值是保证杰克攻击一招能将BOSS的仇恨拉过来……
狂奔,白熊必须跑得快,不然要是不能拉开跟接可的距离,等会要躲开BOSS的攻击就难了。到目前为止,白熊想到的就只有一个方法可以抗住这个BOSS了!
巡逻者加鲁特夫还是那样,斧头从右而下,以一个轨度劈向白熊。这种挥劈方式有一个好处就是能横扫地面上的敌人,并且向前向后改变方面比较容易,让敌人根本躲避不了,至于招架,除非有泰坦种族了,不然根本抗不住这BOSS的巨力劈斩!
瞄了一下杰克的位置,白熊这回转身过来,没走了,似乎就在那里等待BOSS攻击!
“他想到抗BOSS的方法了?”牛不二有点疑问。
“不清楚,不过这次他们不开技能抗昏迷,怕是想到方法了。”飘零雨季也想到白熊跟杰克究竟想怎么样抗BOSS!!
这两位获得巫妖王传承的坦克强人究竟在想什么?无论是牛不二,飘零雨季,还是亡灵术士,牛头人萨满都不清楚他们究竟要怎样抗BOSS的斧头横扫。最让四人感觉糊涂的是,貌似两人语言不通,而且刚才似乎还没交流过,就这么默契地想到方法了?
死亡缠绕!
在巡逻者斧头劈落到最打弧度的时间,杰克扔出的暗绿色的球体刚好砸在它的脚上,将仇恨拉了过来。而在这瞬间,白熊瞬间趴地!
神奇的一幕发生了,这回BOSS没有将斧头的攻击方向放低一些攻击白熊,而是照着原来的轨迹从白熊头上经过,同时BOSS的身躯也转过去,挥出的斧头为了获得最大化的攻击效果顺着转向杰克那边。
而杰克早就退开几步,斧头刚好在他前面经过,却没有碰到他!
“吼……”
对于攻击失败,BOSS咆哮一声表示愤怒,快速举起斧头挥劈过去。而白熊也在斧头劈落时最大幅度那个瞬间,提前射出来的一招暗雷散射落到BOSS的腿上。杰克很配合地趴下躲避了斧头攻击,然后……
“这样都行?”四个人都目瞪口呆地睁大眼睛,没想到他们会这样抗BOSS,也能这样抗BOSS。
捕抓到BOSS挥动斧头最大幅度的时候攻击能固定BOSS的攻击方向,这个稍微高端一些的坦克都知道的。不过要让自己的技能在这么一瞬间攻击到BOSS,并且将仇恨拉过来,这个难度很高。这个不但要时间跟技能攻击速度配合,还要考虑到BOSS挥动攻击中不同阶段的速度变化。还有一个难点就是被攻击的人也在这时候趴地躲避,要完成这些需要多高的默契?
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